Dzień7 listopada 2026
Uderzenie, które czujesz, i nowe głosy
Wcześniej mob po ciosie czerwieniał, odlatywał i biegł w miejscu, i nie było poczucia, że w ogóle go trafiłeś. Przerobiliśmy uderzenie od zera, a przy okazji wymieniliśmy dźwięki, które irytowały.

Uderzenie
- Mob, w którego trafiłeś, na chwilę zamiera i błyska na biało, a potem różowieje, zamiast długo świecić na czerwono.
- Odchyla się od ciosu całym ciałem, jak manekin, i sprężyście wraca, a nogi nie biegną w miejscu.
- Kamera lekko drga. Jeśli ci to przeszkadza, wyłącz „Drżenie ekranu” w ustawieniach.
- Zwykły cios i trafienie krytyczne mają teraz własne, miękkie dźwięki.
Nagroda spada pod nogi
Monety i doświadczenie nie wiszą już w powietrzu jako napis. Liczba z ikoną monety albo butelki doświadczenia wylatuje z moba lub bloku, spada na ziemię, parę razy podskakuje i leci do ciebie. Tak wyglądają monety i doświadczenie za zbieranie i za moby w Działkach.
Nowe dźwięki
- Skok, miękkie i twarde lądowanie, wejście do wody i ruch ramion w wodzie brzmią nowymi, spokojnymi nagraniami.
- Moby i zwierzęta chodzą z dźwiękiem bloku pod nogami, tak jak ty: po trawie — trawą, po kamieniu — kamieniem.
- Krowa, świnia, kura i owca dostały nowe głosy — i kiedy się odzywają, i kiedy je bijesz.
- Skrzaty z Działek mają własny głos, a nie głos zombie czy owcy.
- Plony łamią się własnym dźwiękiem, a nie dźwiękiem drewna.
- Przesłuchaliśmy głosy wszystkich mobów i wyłączyliśmy 115 nagrań, które brzmiały źle. W ich miejsce potwory dostały nowe głosy: zombie, ruchomiec, sieciarz, wytrzeszcz, łyszczynka, topielec i inne.
Dźwięki gry są od razu włączone w Ulu i w Działkach. W innych trybach włącz „Dźwięki gry” w ustawieniach.
Jak zacząć. Otwórz grę, wybierz tryb i uderz pierwszego moba.
Graj terazZa darmo · bez rejestracji · prosto w przeglądarce