Новая броня, новые значки и обновлённая пауза
Утром 16 октября к игрокам ушло первое большое обновление после запуска анархии. А днём мы взялись за то, что игрок видит каждую секунду: броню на себе, значки в кармане, паузу — и звук.
Две недели — одним обновлением
С 2 октября на сервере стояла версия запуска анархии. Утром 16-го её сменила новая, и в ней пришло всё, о чём рассказывают две предыдущие заметки: пятнадцать языков, двадцать четыре своих существа, миникарта с метками, налёты на дикий мир, торги со ставками на аукционе, удаление аккаунта, игра без крови, новые тела монстров и шесть врагов анархии в новом виде.
Броня, которая видна
У кожаной, кольчужной, железной и золотой брони на модели игрока не было своего рисунка: надетый комплект выглядел покрашенной коробкой одного цвета. Теперь у каждого — свои детали. У кожи стёжка и пряжки, у кольчуги кольца. Железо нарисовано с нуля: гребень на шлеме, наплечники и набедренник. Заодно появился новый круглый щит.

Шестьсот двадцать девять значков
Мы просмотрели 629 значков предметов подряд и выбрали самые слабые — те, что в кармане превращались в серое пятно. Сорок два из них нарисованы заново. А ещё шестьдесят семь предметов получили значок впервые: до этого у них его не было вовсе.
Пауза в новом стиле
Меню паузы переехало в тот же «стеклянный» стиль, что и окна сервера, и одинаково смотрится на компьютере и на телефоне. Под паузой больше не видно ни пояса, ни руки — только мир. Окно выбора режима тоже переделано: карточки получили наши тексты и картинки режимов.

Тишина на время
И одно решение без картинки. Звук игры нас пока не устраивает, поэтому мы выключили его — на время, по умолчанию. Ничего не удалено: строка «Звуки игры» в настройках возвращает его одним нажатием. Голосовой чат это не затрагивает — он работает как раньше.