← Все обновления
День18 октября 2026

Друзья, свадьбы и кнопка «Сообщить об ошибке»

18 октября игра стала больше про людей: видно, кто в сети, к другу можно перенестись, в церкви можно сыграть свадьбу, а ошибку — отправить нам прямо из паузы. Вечером сделанное за эти дни ушло на сервер.

К другу — одним нажатием

Окно друзей и раньше показывало, где друг: в твоём мире, в другом режиме или не в сети. Теперь в карточке друга есть «Телепорт к другу». Перенестись можно только к тому, кто тоже добавил тебя в друзья, не из боя и не в другой режим. А у каждого есть переключатель «Разрешить друзьям телепорт ко мне» — кто не хочет гостей, просто выключает его.

Окно «Друзья»: список и карточка друга.
Окно «Друзья». Ники на кадре — проверочные боты, не игроки.

Кто сейчас в игре

Просьба была простой: «в меню Escape надо как-то выводить вообще, сколько каких игроков на сервере играет, ники их». Теперь в паузе есть кнопка «Онлайн» с числом рядом. Она открывает окно со вкладками по режимам, поиском по нику и страницами. Тех, кто скрылся, рядовые игроки в списке не видят.

Ошибка — прямо из паузы

Окно «Идеи и ошибки» жило в меню анархии с 10 октября. Но нашлось главное неудобство: «у нас нет в меню возможности сообщить о баге». Теперь в паузе любого мира есть две кнопки — «Сообщить об ошибке» и «Предложить идею». К сообщению об ошибке можно приложить техданные: сборку игры, частоту кадров, размер экрана и последние строки журнала игры — без ников, адресов и паролей. Принятые идеи и найденные ошибки мы по-прежнему награждаем платиной.

Окно «Идеи и ошибки».
Окно «Идеи и ошибки».

Свадьба в церкви

В церкви выживания встала Хранительница обетов. Тот, кто делает предложение, встаёт на синий ковёр, любимый человек — на розовый, и в окне «Церемония» первый зовёт второго. На ответ — две минуты. Смешно, но до этого дня обряд в этой церкви не проходил вовсе: нужные коврики стояли за краем карты.

Церковь: красная дорожка к алтарю, у алтаря стоит Хранительница обетов.
Церковь и Хранительница обетов у алтаря.

Компас, труба и вёдра

«Компас и подзорная труба не работают. И моделек у них нет». Компасу было просто некуда указывать: игра не знала, где спавн мира. Теперь стрелка показывает на точку появления мира, мягко пружинит на поворотах и дрожит у самой цели, а «Компас возвращения» ведёт к месту последней смерти. У компаса — латунный корпус со стрелкой, у трубы — окуляр, кожаная обмотка и линза. Правая кнопка с трубой в руке приближает картинку в круглой рамке.

Подзорная труба: обычный вид и приближение в круглой рамке.
Подзорная труба: в руке и с приближением.

«Вёдра тоже не красивые и моделек в руках у них нет». Двенадцать значков вёдер нарисованы заново — ведро молока раньше было белым пятном. В руке ведро теперь объёмное, вода в нём плещется в такт шагам, а когда черпаешь или выливаешь, ведро наклоняется.

Ведро с водой в руке.
Ведро в руке: вода плещется на ходу.

Трава пучками

Высокая трава стояла тремя плоскими «шторами», и ряды растений читались картонными створками. Теперь это пучок узких травинок, каждая со своим наклоном и изгибом, с тёмным корнем и светлым кончиком. Так же переделаны папоротник, сирень и пион.

Луг на закате с высокой травой и цветами, два кадра одного места.
Луг на закате: до и после.

И ещё

У игроков. С обновлений 18–21 октября. Свадьбы живут в выживании, которое сейчас ждёт своей очереди: с 25 октября игрок при входе попадает сразу в анархию.
← Вещи, которые стали вещамиОдно меню на все миры →