← Все обновления
В работеобновлено 26 октября 2026скоро

Что мы делаем сейчас

Здесь — то, чего в игре ещё нет. Что-то почти готово, что-то только начинается. Сроков не обещаем: расскажем, когда оно появится в игре.

Крафт станет ремеслом

Сейчас почти всё в игре делается в одном окне, прямо из кармана. Мы хотим, чтобы у каждого дела было своё место: двери и сундуки собирают на столярном станке, кирки куют в кузнице, а торты пекут на кухонном столе. И не только в анархии: «Пускай это будет как бы основное правило нашей игры» — то есть так будет в каждом режиме, где есть крафт.

В ручном меню (клавиша C) останется четыре вещи: доски, палки, факел и Верстак. А Верстак нужен, чтобы собрать сами станции — а ещё печь и коптильню. Станций шесть:

Каждая станция — настоящий блок со своей моделью, и её узнаёшь издалека.

Шесть станций крафта в ряд: кухонный стол, арсенал, кузница, красильня, столярный станок и каменотёсный станок.
Шесть станций в ряд: кухонный стол, арсенал, кузница, красильня, столярный станок и каменотёсный станок.
Станции крупно: кузница, кухонный стол, арсенал, столярный станок, красильня и каменотёсный станок.
Крупно: горн с наковальней, кухонный стол с посудой, стойка с доспехом и щитом, верстак с тисками, рама с красками и станок с пильным диском.

На спавне анархии у Мастера крафтов будет целый зал станций: над каждой висит её название, а сам Мастер подскажет, что на какой станции делается.

Мастер крафтов на спавне, за его спиной — зал станций с подписями.
Мастер крафтов и зал станций за его спиной.

Станции уже сделаны, но включим мы их не сразу: сначала доведём мир вокруг них. Например, в мире должна появиться глина — без неё не сделать кирпич и горшки. Пока станции выключены, крафт работает как сейчас.

Механизмы — готовыми станками

Ещё одна большая работа — механизмы. Только у нас это не схемы, которые собирают часами, а готовые станки с окном настройки. Ставишь обычный блок, например компостер или кафедру, и «включаешь» его Наладчиком. Наладчик — единственный новый предмет, всё остальное делается им.

Механизмы делаются для анархии, и работа над ними только началась: сейчас в работе Наладчик, Тракт и Подборщик, остальные станки — следом.

Инструменты для строителей

Для наших строителей мы делаем свой набор инструментов: ранг «Билдер» и окно с шестью вкладками — «Выделение», «Строить», «Кисти», «Буфер и схемы», «Карта» и «Шахты». Это инструменты команды, у обычных игроков их не будет.

Кисти рисуют прямо по миру: шар, цилиндр, сглаживание, покраска и гравитация, и любую кисть можно привязать к предмету в руке. Выделенную область видно рамкой из частиц — её видит только сам строитель. Схемы можно сохранять, у карты бывают варианты, а правки не теряются, когда спавн перестраивают заново.

Окно «Билдер», вкладка «Кисти»: форма кисти, блок и радиус.
Окно «Билдер», вкладка «Кисти»: форма, блок и кнопка «Привязать к предмету в руке».
Рамка выделения из зелёных частиц на плитах спавна.
Выделенная область в мире: рамку из зелёных частиц видит только строитель.

Игроки заметят из этого одно: у автошахт появятся названия и описания — их видно по команде /mines.

Окно «Билдер», вкладка «Шахты»: завести шахту из выделения.
Вкладка «Шахты»: из выделенной области заводится автошахта с названием для игроков.

Небо, закат и крылья

Новое небо с облаками, вечный закат на спавне и крылья трёх видов. Небо почти готово, крылья мы ещё доводим. Вся история — в заметке от 26 октября.

Закат с мягкими облаками над лугом.
Промежуточный кадр: закат и новое небо.

Сделано и выйдет следующим обновлением

Это уже готово и ждёт ближайшего обновления:

Уже работает — и становится лучше

Телефон вертикально. У инвентаря своя узкая раскладка, угол обзора подстроен под высокий экран, а кнопки стоят у края. В браузере так можно играть с 16 октября, в приложениях — когда они выйдут. А со следующим обновлением окно входа на телефоне перестанет прятаться под экранной клавиатурой.

Телефон в вертикальном положении: окно входа через Telegram и игровой экран с миникартой и метками.
Телефон вертикально: окно входа и игра с миникартой и метками. Код на кадре — пример.

Вход через Telegram работает с 21 октября: игра показывает код и число, их подтверждают в боте — и пароль не нужен. Скоро браузер будет запоминать вход сразу, без лишних шагов.

← Небо, облака и крылья