Пороховик взрывается по-настоящему
Утром 21 октября на сервер ушло обновление со входом через Telegram и общим меню — и с монстрами, которые стали опаснее. А за следующие два дня у меток появилось своё окно, у событий — девять новых построек, а у предметов — почти три сотни новых значков.
Фитиль
Пороховик до сих пор только ходил: взрываться он не умел. 18 октября мы решили переработать монстров: сделать их заметнее, красивее и опаснее, каждому — свой приём. Про Пороховика вопрос стоял прямо: ранит или ломает? Ответ: «Ломает блоки, как ТНТ».
Теперь Пороховик, подойдя к игроку ближе трёх блоков, поджигает фитиль. Это видно издалека: от хвоста к бочке бегут искры, вспыхивают огоньки, и полторы секунды есть на решение. Ударь его рукой — фитиль погаснет. Не успел — взрыв чуть слабее динамита: он ломает блоки и ранит, а приваты в анархии от него, как и от динамита, не спасают. Карта спавна и площадка вокруг точки появления остаются целыми. Если Пороховик вылупился из яйца, за взрыв отвечает хозяин яйца. За взорвавшегося не дают ни монет, ни опыта, ни добычи.
Новые имена и свет в темноте
Восемь существ получили новые имена: Кадавр стал Зыбуном, Хранитель глубин — Звонарём, Паук — Тенетником, Пещерный паук — Глазуном, Чешуйница — Слюдянкой, Ведьма — Знахаркой, Слизень — Студнем, а Разбойник — Мародёром. Поведение у них прежнее — изменились только имена на всех пятнадцати языках.
У зомби, зыбуна, утопленника, скелета, странника и болотника засветились глаза и швы — холодным синим, который не гаснет в темноте. Ночью и в пещере теперь первым видишь именно это. Свечение есть только в анархии. У Сороки светится шов мешка, у Громовика — разрыв в туче.
22 октября новые тела с нуля получили Сорокопут и сам Пороховик, а боссы данжа Камнелом и Хаос-скиталец — ещё одну переделку.
Метки, которыми можно управлять
Метки на компьютере можно было ставить, но нельзя было удалить, а с телефона ими не получалось управлять вовсе. Теперь клавиша K — или касание миникарты на телефоне — открывает окно «Метки». В нём можно поставить метку там, где стоишь, сменить вид и масштаб карты, перекрасить метку щелчком по её цветному квадрату, спрятать галочкой и удалить крестиком. Удаление — вторым нажатием в течение трёх секунд, чтобы не стереть метку случайно.
Постройки событий
Тайники мировых событий выглядели как три-пять голых коробок. Теперь у каждого из девяти — своя постройка от ста до почти семисот блоков: Роща тайников, Кровавый жертвенник, Гриб-великан, Тёмный ларец, Упавшая звезда, Корабль-призрак, Башня-крепость, Древний лабиринт и Сигнальный тайник.
Значки и порядок в кармане
Почти три сотни значков предметов нарисованы заново. А из игры ушли вещи, которые ничего не делали и только занимали место в каталоге: узоры для флагов, черепки, пластинки, мешки и ещё десятки мелочей. Найти нужное стало проще.
Приложения для телефонов в эти дни ушли на проверку в магазины — расскажем, когда их можно будет скачать.